Wie erfolgreich der Mac AppStore eigentlich ist, darüber scheiden sich nach wie vor die Geister. Fakt ist aber in jedem Fall, dass sich immer mehr wirklich gute Titel hier tummeln und es dem Käufer deutlich einfacher machen, sie sich mal eben zu besorgen. Inzwischen steht dort auch ein weiteres Spiel zum Kauf bereit, welches einer Reihe entstammt, die Filmtitel in, sagen wir, interessanter Form als Computerspiel umsetzt. Die Rede ist von "LEGO Star Wars III: The Clone Wars". Weitere Titel aus der LEGO-Reihe gibt es auch z.B. mit Harry Potter (€ 23,99 im Mac AppStore oder auch € 3,99 als Universal-App im iOS AppStore), Indiana Jones (€ 23,99 im Mac AppStore), Batman (€ 19,99 im Mac AppStore) und demnächst auch dem Fluch der Karibik. Allen gemein ist dabei, dass sowohl die Figuren, als auch die Umgebung in LEGO-Steinoptik gehalten sind, was allein optisch schon beinahe ein Kaufgrund ist. Vor allem die Zwischensequenzen sorgen immer wieder für größere Lacher. In der neuesten Ausgabe baut, kämpft und lacht man sich nuna lso dirch das Star Wars Universum und schlüpft dabei unter anderem in die Rollen von Anakin Skywalker oder Obi-Wan Kenobi. Dabei trifft man natürlich auch auf weitere aus den Filmen bekannte Figuren. Solltet ihr einen Kauf in Erwägung ziehen, achtet bitte auf die Systemanforderungen. Zudem sollte eine vernünftige Internetanbindung zur Verfügung stehen, schließlich wollen hier knapp 6,5 GB durch das Internet bewegt werden. LEGO Star Wars III: The Clone Wars kann zum Preis von € 23,99 über den folgenden Link aus dem Mac AppStore geladen werden: LEGO Star Wars III: The Clone Wars
PR-Gau oder Presse-Gag? Was genau hinter dem wiederholten Abhandenkommen des iPhone-Prototypen im vergangenen Juli steckt, vermag niemand zu sagen. Die in dem Zusammenhang erfolgte Durchsuchung bei einem Verdächtigen ist jedoch immernoch ein Thema für Polizei und Anwälte.So heißt es bei Cnet, dass sich der 22-jährige Sergio Calderon einen Anwalt genommen hat, der die Vorfälle erneut [...]
Mit Veröffentlichung seiner Verkaufszahlen durfte sich Samsung gestern gleichzeitig als Spitzenreiter unter den Smartphone-Herstellern feiern. Geschätzt werden 27,8 Millionen verkaufte Geräte im vergangenen Quartal — deutlich mehr als die 17,1 Millionen bei Apple.Noch im Juli dieses Jahres führte Apple den Weltmarkt mit den Verkäufen des iPhone an und ließ den einstigen Spitzenreiter Nokia weit hinter [...]
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Ab sofort steht die 299. Ausgabe unseres wöchentlichen Magazins Rewind zur Verfügung. Wie immer können Sie die aktuelle Ausgabe über MacRewind.de lesen und dort auch im umfangreichen Archiv stöbern. Folgende Themen werden in der aktuellen Ausgabe behandelt: Praxistest: Iomega Mac Companion Tools, Utilities & Stuff [list]Canon PIXMA PRO-1: 12 Farben für ein Halelujah Bowers & Wilkins: Party On, Zeppelin! Brinell: USB-Sticks…
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Die aktuelle Ausgabe der Mac Life ist etwas ganz Besonderes: Freuen Sie sich mit uns über das zehnjährige Bestehen der Mac Life! Wir verlosen aus diesem Anlass Preise im Wert von 16.000 Euro unter unseren Lesern – machen Sie mit und gewinnen Sie! Wir haben für diese Ausgabe das iPhone 4S für Sie
Responding to complaints of battery life issues with the iPhone 4S, engineers from Apple are said to have contacted customers directly in an effort to solve any issues.

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Das iPhone 4S ist bei uns auf den Tag genau seit zwei Wochen erhältlich und nach wie vor erreichen mich täglich E-Mails in denen mir User von Akkuproblemen mit ihrem neuen Gerät berichten. Da das iPhone 4S seit heute noch in 22 weiteren Ländern am Start ist, dürften sich die Fehlermeldungen bei Apple und in den einschlägigen Supportforen noch einmal deutlich steigern. Dass das Problem auch bei Apple inzwischen angekommen sein dürfte, überrascht eher wenig. Interessant ist aber die Vorgehensweise, wie man in Cupertino der Ursache nun auf den Grund gehen will. So berichtet The Guardian (via 9to5Mac) von einem nicht namentlich genannten User, der von einem Apple Ingenieur kontaktiert wurde, um weitere Informationen, unter anderem zum Nutzungsverhalten, zu erhalten. Dieser User berichtete von einem 10%-igen Akkuabfall im Standby-Betrieb. Zwar soll sich laut Apples Angaben die Laufzeit im Standby tatsächlich von rund 300 auf ca. 200 Stunden reduziert haben, in der Praxis sollte sich dies allerdings nicht so gravierend auswirken. Offensichtlich muss also irgendein Hintergrundprozess den Akku leer saugen. Interessanter Weise trifft dies jedoch nicht auf alle User zu, mein iPhone 4S verhält sich jedenfalls normal. Beunruhigend ist dabei in jedem Fall, dass Apple dem Bericht zufolge offenbar noch keine Idee hat, wo das Problem zu suchen ist. "I then got a call from a senior [Apple] engineer who said he had read my post and was ‘reaching out’ to users for data and admitted this was an issue (and that they aren’t close to finding a fix!) and asked lots of questions about my usage and then asked if he could install the file below and that he would call back the day after to retrieve the info. I extracted the file from my Mac after a sync and emailed it to him. He was incredibly helpful and apologetic in the typical Apple way!" Bis Apple (hoffentlich dann doch bald) eine Lösung präsentiert, helfen übergangsweise eventuell die einschlägigen Einstellungs-Tipps weiter.


